ピックルボールの基本ルールは何ですか?

03-11-2025

ピックルボールの起源: 

1965年の夏、ジョエル・プリチャード、ビル・ベル、バーニー・マッカラムという3人の父親が家族でワシントン州ベインブリッジ島へ休暇に出かけました。数日後、子供たちが退屈だと言い始めたので、3人の父親は集まり、子供たちを楽しませる方法をブレインストーミングしました。彼らは、卓球のラケット数個、穴の開いたプラスチックボール、そして古いバドミントンコートなど、あらゆる道具を出し合い、世界初のバドミントン大会を開催しました。ピクルボール子供たちはこのゲームを心から楽しみました。プリチャードの休暇中の愛犬、ピクルスはボールを噛んで逃げる癖があることで知られていたため、家族はプラスチックボールを「ピクルスのボール」と呼んでいました。これが後にこのスポーツの名前になりました。


ピーク バドミントンにはどのような装備が含まれていますか?

屋内ボール: 

26 穴設計、軽量で低速飛行、コントロールに適しています。屋外用ボール: 40 穴設計、厚い壁、強い耐風性、より速いバウンド。直径: 約 74 んん、硬質プラスチック製。


ピークラケット: 

仕様: 長さ≤43.18cm、全長と全幅≤60.96cm、重量制限なし。材質は、木材(エントリーレベル)、グラスファイバー(軽量で耐久性があります)、カーボンファイバー(プロ仕様、高弾性)の3つのカテゴリーに分かれています。初心者への推奨事項: 寛容性を高めるために、ワイドフェイスのラケット(より大きな打撃面積)または標準サイズ(40.64×20.32cm)を選択してください。


Pickleball


靴: 

ピークコートはバドミントンコートに似ているので、サポート力の高いシューズをお選びください。ランニングシューズは避けてください。


衣服: 

速乾素材+通気性メッシュデザイン:綿は避けてください(汗を吸収して重くなります)。


コートのサイズはどれくらいですか?

スタンダードピークコート:長さ13.41メートル×幅6.10メートル(バドミントンダブルスコート相当)、シングルス、ダブルス両方に対応。

ネットの高さ: 両側とも 91.44 cm、中央は 86.36 cm に低下 (スマッシュの利点が減少します)。


コートのエリアはどのように分かれているのですか?

ノーボレーゾーン(キッチンエリア、ノーボレーゾーン):ネットの両側に 2.13 メートル(7 フィート)広がり、地面に赤い線でマークされます。

目的: シャトルコックがバウンドする前のボレーを禁止し、ネットでの激しいスマッシュを防止します。

サービスエリア:センターラインを挟んで左右のゾーンに分かれており、ベースラインの外側のエリアがサービススタンスとなります。


ピックルボールの基本ルール:

1. 提供ルール:

動作要件: アンダーハンドサーブ (ボールがバウンドした後に低い手で投げるか打つ)、打点は腰の高さより下、ラケット面の軌道は下から上。

スタンディング:両足をベースラインの外側に出し、「"左奇数、右偶数"ルール」(スコアの数字が奇数なら左コート、偶数なら右コート)に従って立ちます。連続ポイントの後は、サーブ側のみポジションチェンジが必要です。レシーブ側はポジションチェンジの必要はありません。

着地点:相手のサービスコートに向かって斜めにサーブしなければなりません。ライン上にサーブした場合は有効です。ネットに触れた場合は再サーブとはならず、ボールの所有権が移ります。


2. ダブルバウンスルール: 

第1ラウンド(ファーストサーブを除く)では、レシーバー側/サーブ側はボールがバウンドするまで待ってから打たなければなりません。バウンドする前に打つとファウルとなります。第1ラウンド終了後は、自由にボールを打つことができます。

プロセス:

①サーブ→②レシーバーがバウンドしたボールを返す→③バウンドしたボールをサーブする→④その後ボレーが可能となる。


サーブ後の最初のラリーでは、レシーブするプレーヤーはボールを打つ前に、自分のコートで一度バウンドさせなければなりません。同様に、サーブするプレーヤーもボールを打つ前に、自分のコートで一度バウンドさせなければなりません。サーブのスタンス:サーブを打つ際は、両足がベースラインの外側にある必要があります。サーブ:ボールがバウンドする前に、ラケットでボールを打たなければなりません。ボールはコートの対角線上にあるヒッティングエリアに着地し、ノーボレーラインに触れてはいけません。


3. ノンボレーゾーンの禁止事項:

プレーヤーがノンボレーゾーン内に立って、バウンドしていないボールを打つとファウルになります。

プレーヤーが有効ゾーンに立って、バウンドしていないボールを打った場合、慣性によりボールがノーボレーゾーンに入ってしまうと、ファウルになります。

ルール: ボールがゾーン内でバウンドしない限り、ゾーン内でのボレーは禁止されます。ゾーン外からボレーした後、慣性でゾーン内に踏み込むことも違反となります。

ヒント: 片足を空中に浮かせてバランスを保つか、チームメイトに引っ張ってもらってゾーンに入らないようにしてください。


4. 直接採点方式:ピックルボールシングルス直接採点方式:

ラリーごとの得点:ラリーでショットに勝った場合(つまり、相手がミスをしたり、効果的にボールを返せなかったりした場合)、サーブ側とレシーブ側の両方に1点が加算されます。例えば、サーバーがサーブした後にレシーバーがアウトオブバウンズでボールを返した場合はサーバーが得点します。レシーバーがボールを返球し、サーバーがミスをした場合はレシーバーが得点します。テクニカルファウルポイント:片方のチームがテクニカルファウルでペナルティを受け、ペナルティを受けた側の得点が0点の場合、相手チームが直接得点します。

サーブ順:各ゲーム開始時は、右サイドのプレーヤーが最初にサーブします。サーブ側が得点した場合、以降のサーブは左右のサイドから交互に行われます(偶数ポイントは右サイド、奇数ポイントは左サイドから)。ポジショニングの要件:サーブする際、プレーヤーの足はベースラインより後ろで、ボールは対角線上のサービスコートにサーブしなければなりません。レシーバーは、対応するサービスコートでボールをレシーブできる態勢を整えておく必要があります。

通常、15ポイント制が採用されます。先に15ポイントに到達し、2ポイント以上のリードを取ったチームが勝利となります。15ポイントで同点の場合は、どちらかが2ポイントリードするまでゲームが続行されます。


ダブルスピックルボールのスコアリングシステム:

1. 得点方法:ラリーごとにポイントが与えられます。ラリーに勝った側は、サーブの相手に関わらず1ポイントを獲得します。

2. サーブ位置:偶数ポイント(0、2、4…)の場合、サーブは右サービスコートからスタートします。奇数ポイント(1、3、5…)の場合、サーブは左サービスコートからスタートします。

3. サービスのローテーション:各チームはサーブを打つ機会が1回のみあります。サーブ側がフォルト(例:サーブがアウトオブバウンズまたはネットに入った場合)を犯した場合、そのサーブは失点となり、相手チームに1点が加算されます。その後、相手チームがサーブ権を獲得します。

4. ダブルバウンスルール:サーブ後、ボールは必ず1バウンドし、レシーバーも1バウンドするまで待ってから打たなければなりません。3ショット目以降は、両チームともボレーするか、バウンドしてから打つかを選択できます。

5. ボレー禁止ゾーン: キッチンゾーン (ネットから 2.13 メートル) 内では、ボレー (バウンドする前にボールを空中で打つこと) は禁止されます。


試合の流れと得点の例: 

試合の仕組みをより直感的に理解するために、具体的な例を見てみましょう。チーム A がサーブを打っており、現在のスコアが 3-2 (チーム A が先に得点) であるとします。

シナリオ1:チームAがサーブを打ってラリーに勝ち、スコアは4-2になります。チームAはサーブを続けますが、合計スコアが4(偶数)なので、サーバーは右サービスコートに移動する必要があります。

シナリオ2:チームB(レシーブ側)がラリーに勝ち、スコアは3-3となります。同時に、チームAがミスを犯したため、チームBは得点を獲得するだけでなく、サーブ権も獲得します。その後、チームBがサーブを打つと、スコアは3-3(偶数)となり、右サービスコートからサーブを開始します。

勝利条件:試合は通常1ゲームで決着し、一般的な得点システムは11点、15点、または21点です。ゲームに勝利するには、必要なスコア(例:15点)に到達することと、相手チームに2点以上リードしていることの2つの条件を同時に満たす必要があります。例えば、15点制の場合、スコアが15-15(同点)になった場合、どちらかが2点リード(例:17-15)するまでゲームは続行されます。


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